DEMON QUEST
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DEMON QUEST

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Lo gamer, si retro, dos veces bueno.

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GANADOR DEL PREMIO A MEJOR MANGA DE AUTORÍA ESPAÑOLA EN MANGA BARCELONA 2024.

El malvado Mago Velius ha secuestrado a la Princesa Shalendra, sumiendo al reino de Mystaria en la oscuridad. Cuatro valientes héroes una bárbara, una elfa sacerdotisa, un ladrón humano y un misterioso ma - se unen para rescatarla y cambiar el destino predeterminado.

Con esta premisa nos adentramos en el fascinante mundo de “Demon Quest”, un videojuego de principios de los años 90 que conquistó el corazón de Andrés cuando era niño y que ahora, con más de 40 tacos, anhela revivir junto a su hija Susana. Sin embargo, al volver a sumergirse en el juego, Andrés descubre con asombro que “Demon Quest” no es exactamente como lo recuerda: ¡los escenarios y personajes parecen haber cambiado misteriosamente!

DEMON QUEST es el libro recopilatorio de la serie del mismo nombre publicada en Fanternet (gratis, muy gratis, te la puedes leer aquí) (y ojo, que como webcómic todavía no hemos terminado de publicarlo, el libro físico es un gran spoiler en sí mismo). ¡Y Enkaru ha añadido un epílogo en forma de artículo de revista a lo Hobby Consolas de la época!

Nos hemos puesto referenciales hasta en la página de créditos.

Como siempre, nuestros envíos son gratuitos si escoges el servicio ordinario de Correos. ¡Recibe tu cómic en casa levemente toqueteado por el staff de Fandogamia para meterlo en el sobre! (esto podría hacer que su valor subiera) (nuestros agentes de bolsa nos dicen que lo más probable es que no, pero ahí queda la información) (y también te pondremos fandolletos, marcapáginas y todo tipo de parafernalias que harán que el sobre parezca más gordo).

¿Y qué han dicho en Internet sobre este cómic...?

"Demon Quest es un homenaje cálido al videojuego y, aún más, a su propia mitología, a la forma en la que jugábamos, a cómo recordamos ahora esos momentos y al legado que nos gustaría a todos dejar a nuestros hijos con aquellos momentos imborrables. Como hay tanto cariño en Demon Quest, además del sentido del espectáculo del que hablamos, ¿cómo no disfrutar con todo esto?". (Comic para Todos)

"La fusión de Enkaru y Fandogamia es un combo breaker en toda regla que gustará muchísimo a casi cualquier tipo de lector.(...) creo no equivocarme al afirmar que es una lectura realmente interesante que destaca tanto por el nivel de su narrativa como del dibujo. Es una obra muy dinámica y con mucho carisma que encaja muy bien en casi cualquier estantería". (FreakElite X)

"Esto está bastante bien si eres un viejo que soplaba cartuchos. Los guiños funcionan y no estorban y la historia es tan ligera que se le perdona todo. Camina, corre y ladra como Slayers. Y eso es BIEN". (Pachinko en BlueSky)

"Sabe tocar las teclas adecuadas para que la nostalgia te atice como un ladrillo en la nuca, para hacerte prisionero de ese pequeño lugar feliz que es el mundo de Demon Quest. Sin duda, un tebeo para releer cuando se tenga un mal día". (Es la hora de las Tortas)

"Una edición por parte de Fandogamia que es una delicia, con ese guiño a las cajas clásicas de sega megadrive, con ese dibujo preciosista y la historia a todo color". (Hoguera Cómics)

"Un cómic que disfrutaran tanto padres como hijos (especialmente si han sido unos frikazos de la NES y similares)" (Rolero de la Mancha)

"Con un estilo que a más de uno le recordará al estilo de los mangas paródicos de los años 90, de dibujo caricaturesco y ágil que le sienta como anillo al dedo, y una vibrante paleta de color, DEMON QUEST es un cómic que sabe aunar lo personal con el entretenimiento (...) un buen ejercicio de nostalgia bien entendida pero que además también es una buena apuesta para los lectores más jóvenes, convirtiéndose en una más que recomendable lectura para toda la familia". (Fancueva)

"Gráficamente es perfecto, el aspecto visual de los personajes, escenarios, objetos… todo recuerda a videojuegos arcade clásicos y la expresividad de los personajes es perfecta para aprovecharse de las situaciones que nos plantea Enkaru y sacarle el máximo partido". (Via News)

"Una obra especialmente dirigida a aquellos que se criaron con los videojuegos hoy considerados retro (...) Los dos planos narrativos, padre e hija por un lado, y grupo heroico por el otro, hacen muy buena combinación, tal y como con los familiares comentando la jugada o con los personajes poniendo en tela de juicio algunas de las mecánicas de la partida". (Caballero de Castilla)

Autora: Enkaru
128 páginas
Formato A5 a color con solapas, repleto de referencias gamer. Si le soplas un poco, lo puedes insertar en una Mega Drive y yo creo que funciona.

#lineaADSL
Volumen único.
PVP 13€

Esta obra ha tenido el apoyo para su creación del Ministerio de Cultura y Deporte a través de la convocatoria de las Ayudas a la Creación Literaria correspondientes al año 2022.

DEM001

Referencias específicas

isbn
9788418419911

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